如何利用图书馆进行数学教学设计
来源:AG平台 发布时间:2018-09-07 20:03

  【摘要】近年来,随着时代的发展需要,校园的数字化建设也越来越普及。我国中小学信息化建设发展迅速,从校校通到班班通,从功能单一的校园网发展到现在功能强大的数字化校园,对学校教育教学起到了不可估量的作用。本人关注了学校的数字化建设和教学的联系,并在如何利用数字图书馆提高自己的数学教学效果方面进行了一定的尝试和思考,找到了几种利用数字图书馆资源提高备课效率、提高课堂教学效率、和提高学生数学素养的几种方法。并在实践中取得了一定的效果。学习兴趣对于学生掌握知识起着非常重要的作用。在学习主体充分被认识的今天,我们都知道课堂教学效果不是老师灌输了什么,而是学生是否喜欢学的问题。数学是一门抽象性很强的学科,如何激起学生学习的乐趣,是数学教师在教学过程中应十分重视的问题。对小学生来说,学习的意义虽然都知道,但是心理年龄决定了学生的学习特点,所以课堂更重要的要靠教师的课堂教学艺术,即如何结合小学数学这门学科的特点,根据儿童的年龄特征,采取有效的教学方法,去激发和培养学生学习数学的乐趣。所以老师备课在备学生方面就要考虑学习兴趣问题,以往备课由于资源的匮乏和时间的有限,所以在因此在小学数学教学中教师应在“引趣”的问题上多下些功夫。[1]一、运用谜语、故事组织教学小学生,特别是低年级儿童,趣味问题的设计上往往绞尽脑汁也收效甚微,有时候到网上搜集了半天没有一个合适的,有时搜集到了打开时候却发现是收费的,浪费了自己宝贵时间不说最后基本还要靠自己想办法。而我们的数字图书馆却能够很好的解决这一问题,里面有很多好的素材,包括教学设计和课件。有的可以拿来直接使用有的可以稍作修改,最重要的是这些资源都是有指向性的,可以根据年级和时间直接找到,并且内容和能紧密结合教材,正是备课设计了运用谜语故事的形式组织教学,对于激发学生学习兴趣,能起到良好的作用。例如,教师在备课《秒的认识》时,备课过程中首先找到了一个谜语的素材:“会走没有腿,会说没有嘴,却能告诉我们,什么时候起床,什么时候睡。”还有一个根据书本四幅插图,编出一个小朋友是如何爱惜时间、养成良好的生活学习习惯的故事。这样让备课也有了一定的素材。很好的解决了备课设计提高学生学习兴趣中的难题。多媒体计算机辅助教学(Multimedia Computer Assisted Instruction, 简称MCAI),是九十年代计算机多媒体技术与CAI技术结合的产物,是当今教育现代化的一个重要标志。[2]而作为其中重要组成部分的数字图书馆,正是利用计算机多媒体技术对传统介质的图像、文字和声音进行压缩处理,使其转化为数字信息,然后通过网络通讯技术进行虚拟存储、传播、接收的新型图书馆。它的资源库不但有很多文字资料,更重要的还有很多音频、视频文件更是在教学中起到了重要的作用。

  正是对资源合理的使用,让教学情景更形象生动.促进了教学形式的多样化,培养了学生自主学习的主体意识,充分优化了课堂教学效益.让学生情不自禁地参与学习活动,在愉快的学习氛围中学习新知,让比较枯燥的数学课增添活力,使学生真正体验到“快乐”学习,乐意把更多的精力投入到合作学习数学活动中去。[3]

  例如在教学一年级教材《认识人民币》一课,以往总是由于受到场地和教具等诸多因素的限制,常常使学生囫囵吞枣,难以用课本上的知识去解决生活中的实际问题。总不能达到预期效果。而这次在资源库中找到了购物的课件,课件创设一个“虚拟超市”的情境,利用网络,让学生进行“网上购物”,学生兴奋不已,都迫不及待地想做网上“顾客”,根据电脑显示,学生可以自己充当售货员,也可以是“顾客”,自由去花钱购物,将手中的钱计划着用,学生学习热情达到高潮。这样的教学,使学生既学到了教学知识,又接触了生活知识,还学会了网上浏览和网上购物知识,促使每个学生把所学的知识与生活实际,通过网络紧密联系在一起,缩短了教材内容和生活经验之间的距离,提高了学生解决实际问题的能力,增长了学生的才干,使学生自主探索精神得到发扬,一节课下来学生意犹未尽,很好的提高了课堂教学效果。

  教育改革必须通过教学改革来加以实施,而数学教学在学生的基础教育过程中占相当大的比重,因而数学教学改革应被予以高度重视。[4]在改革之初,我们提出的问题是“改什么”,而现在我们的回答是“变更观念,努力提高学生的数学素养。”所谓素养指的是素质与修养。数学素养属于认识论和方法论的综合性思维形式,它具有概念化、抽象化、模式化的认识特征。学生的数学素养形成了,教学效率自然也提高了,

  在学生认识论和方法论正在逐步形成的过程中,除了老师的引导起作用外,还有学生自己学习对本身的影响,而这种学习完全可以通过在数字图书馆这个平台实现

  建构主义学习理论认为,学生的学习不是一个被动吸收、反复练习和强化记忆的过程,而是一个以学生已有知识经验为基础主动建构的过程。也就是说,只有经过学生的主动参与、积极探索、不断发现,数学教学结构才能真正被学生接纳为认知结构。[5]因此,在数学教学过程中,教师应当是一个组织者、促进者、网上资源的提供者、学生学习的支持者,在引导学生获得知识时,要为学生提供具体、形象和生动的实践材料,激发学生的求知欲望,引导学生自觉参与探索过程。例如在教学《鸡兔同笼》问题时,由于这是一个很古老的数学问题,学生又有一定的学习能力,为了进一步培养学生自主探究的素养,我布置了自学任务,学生当时就提出,老师这个知识在哪本书上有,到哪里去买呀?是呀一系列的问题也难倒了我,教室也热闹起来,有的推荐书城,有的说读过故事,还有的……由于网络的发达,现在哪有去书上找的,这是一个孩子的声音“老师我们不是有图书馆吗?”顿时教室就安静了下来,是呀当着孩子的面,我打开了数字图书馆,输入了“鸡兔同笼问题”几个字,好几本书包括一些出版社的信息都有,孩子们眼睛也亮了,恨不得现在马上奔到图书馆去。后来看到孩子捧着各种版本的书在讨论这个问题时,我有说不出的感动。在这个平台上只要有疑难问题或者需要查找的资料都可以轻松搞定了,免去到网络搜索进行筛选的机会,也免去被不良网站坑害的机会,打消了老师和家长对孩子小不能上网的顾虑,又能很好进行自学。

  现实生活是学习数学的归宿。教学时教师应注意为学生提供更多的实践机会,引导学生用数学眼光去观察和认识周围的事物,指导学生用所学的数学知识去解决实际问题,使学生在实践活动中体会数学知识在实际生活中的作用和数学知识与实际生活的联系,从而培养学生的数学意识和实践能力。[6]

  创造实践环境,培养学生解题能力。练习是实践的一种形式,是学生牢固掌握基础知识、形成技能的心要条件。为了让学生理解、掌握、巩固新知识,拓宽他们的思路,我遵循知识的“再现性一发现性一创造性”原则,引导学生到图书馆自己找学习资料,因为在数字图书馆中有很多运用多媒体技术精心设计制作出了集文字、图形、动画、声音于一体的有坡度、有层次的练习题课件,让学生有充足的时间自主尝试解答,同时通过网络计算机不断从各类学生中获得反馈信息,及时解决疑难,使学生理解了算理、形成了技能。学生在游戏中还能巩固知识,一箭双雕。

  如教学“三角形面积的计算”时,我们就利用数字图书馆中的“几何画板”为学生提供了一个做“数学实验”的机会,让学生自己去做两个完全相同的三角形,再让学生利用几何画板的“平移”、“旋转”功能,把两个完全相同的三角形拼成一平行四边形,然后引导学生主动探索、观察发现、讨论交流三角形面积计算公式与已学图形面积计算公式之间的内在联系,从而推导出了三角形面积计算公式。

  创新的实质是创造性。它力求从认识上打破常规,标新立异,质疑问难,大胆探索。培养学生创新意识是现代教育的出发点和归宿,是当前课堂教学面临的迫切任务。培养学生的创新精神,教师必需在教学思想和方法上努力改革,在课堂教学中充分利用信息技术与学科课程的整合,不断创造条件,营造良好的思维氛围,让学生的广阔的思维空间,在教师的正确启发引导下,使每位学生都投入到创新活动中去。如在教学较复杂的行程应用题时,可以到数字图书馆中找到一些资源,比如运用多媒体技术形象逼真地展示运动状态的课件,是相对而行还是相背而行,是同时出发还是先后出发,是相遇还是相距等等问题,例如,数学应用题;甲乙两地相距800米,小明和小华两人分别从甲乙两地相向而行,小明先走2分钟后,小华才出发,已知小明每分钟走45米,问经过多少分钟后两人相遇?为了学生更明确地了解他们的运动状态,我利用图书馆资源库中的课件在屏幕上先甲、乙两地相距800米的线段图,再展示两人站在甲乙两地。接着让小明先移动2分钟的路程,用蓝色光线米。然后,演示小华这时与小明同时出发,屏幕上出现两人不断同时靠近的图像,并且配合提出问题“他们同时出发的路程是多少”,让学生观察后回答。接着分步演示,在他们同时出发时画面上每人各走一分钟距离,电脑就闪烁定格得出速度和。学生观看了屏幕上生动逼真的图像后,兴致勃勃地积极思考,发挥想像,很快就找出了解题思路,并且凭借直观,大胆创新,想出了多种解题思路,想象力和思维能力都得到了发展和提高,创造能力和创新意识也得到了培养。数学素养不不断的提高,学生自然就会形成自己画图解决的能力。

  总之,数字图书馆整合图书馆文献信息资源、网络资源、设备资源、软件资源、资源库资源、智力资源等资源,为我们的教学提供了广阔的空间,为学生的学习提供了便利的条件,把数字图书馆的很多功能用于我们的教学中,就能有效的提高我们的教学效率。把图书馆资源与我们的教学有效的进行整合,就会优化学生对数学的学习过程,往往会有事半功倍的效果。

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